公告

文章

评论

留言

连接

信息

登陆

搜索

首页 | 上一篇 | 下一篇
2005-9-23 13:23:00
教学设计:正方形(2) 

【设计思路】  1、先作出线段,然后用“点绕点的缩放旋转”,将旋转角为90°,缩放比例为a,通过a的动画得到由矩形变为正方形;将旋转角为b,缩短放比例为1,通过b的动画得到由菱形变为正方形。

2、先作出长宽比为21的矩形,通过点在椭圆上的旋转,将矩形折叠过去。

3、先作一个正方形,将对角线的交点设为旋转中心,旋转角度为v,通过v的动画来控制正方形的旋转。

 

【制作步骤】  图形1

 1、作线段AB,顺次选中点AB,单击右键,“点绕点的缩放旋转”,在对话框中旋转角度输入 -90,缩放比例输入“a”,得到线段BC,顺次选中点ABC,作图-----常见多边形-----平行四边形,作出平行四边形ABCD

 2、单击右键,点击“动画”,在对话框中变量名输入a ,将最小值改为1,最大值改为1.4,运动方式选择“一次运动”;再单击右键,点击“动画”,在对话框中变量名输入a,将最小值改为1,最大值改为1.4 ,运动方式选择“一次运动”、“逆向运动 ”。

3、将两个动画的文本改为“动画1、“还原1

4、选中线段AB,测量--------线段或向量的长度,测量出线段AB的值;重复操作,测量其它三条线段的长;选中点ABC,测量---------角的值,测出∠ABC的值;重复操作,测出其它三个角的度数。

5、选中所有的测量值,课件--------隐藏和显示按钮,得到两个按钮,将两个按钮分别改为“显示1和“隐藏1

6、插入---------可变换文本,输入“矩形”,插入-------可变换文本,输入“       ”,插入------可变换文本,输入“正方形”;将三个可变换文本从左到右按顺序排列,同时选中三个可变换文本,课件-------隐藏和显示按钮,得到两个按钮,将两个按钮名改为“显示2、“隐藏2。图形1完成。

图形2:(点击新建页面,建立第二页)

1、作线段AB,顺次选中点BA,单击右键,“点绕点的缩放旋转”,在对话框中旋转角度输入 b”,缩放比例输入“1,得到线段BC,顺次选中点ABC,作图-----常见多边形-----平行四边形,作出平行四边形ABCD

2、单击右键,点击“动画”,在对话框中变量名输入b ,将最小值改为60,最大值改为90,运动方式选择“一次运动”;再单击右键,点击“动画”,在对话框中变量名输入b,将最小值改为60,最大值改为90 ,运动方式选择“一次运动”、“逆向运动 ”。

3、将两个动画的文本改为“动画2、“还原2

4、选中线段AB,测量--------线段或向量的长度,测量出线段AB的值;重复操作,测量其它三条线段的长;选中点ABC,测量---------角的值,测出∠ABC的值;重复操作,测出其它三个角的度数。

5、选中所有的测量值,课件--------隐藏和显示按钮,得到两个按钮,将两个按钮分别改为“显示3和“隐藏3

6、插入---------可变换文本,输入“菱形”,插入-------可变换文本,输入“       ”,插入------可变换文本,输入“正方形”;将三个可变换文本从左到右按顺序排列,同时选中三个可变换文本,课件-------隐藏和显示按钮,得到两个按钮,将两个按钮名改为“显示4、“隐藏4。图形2完成。

图形3:(点击新建页面,建立第三页)

1、在直角坐标系的x轴上取一点A,选中点A和点O,作图-------------点关于点的对称点,作出点A关于点O的对称点点B。在X轴上点A的外侧作出点C

2、顺次选中点BAC,作图-----圆锥曲线-----已知两焦点并过定点的椭圆,作出椭圆。

3、顺次选中点C和点O,单击右键,再单击“点绕点的缩放旋转”,在弹出的对话框中,旋转角度输入“90,缩放比例输入“2,得到线段OD,顺次选中点COD,作图----常见多边形-----平行四边形,得到一个平行四边形CODE

4、在椭圆上取一点F,顺次选中点F、点O、点D,作图-----常见多边形-----平行四边形,作出平行四边形FODH

5、选中点F,单击右键,选中动画,在对话框中将最大值改为pi,将运动方式改为“一次运动”、“逆向运动”,点击确定,作出动画按钮,将动画按钮文本改为“展开1;再选中点F,单出右键,选中动画,在对话框中将最大值改为pi ,将运动方式改为“一次运动”,将文本改为“折叠1

6、选取点D和点O,作图----线段、向量、射线和直线-----直线,作出直线;选中直线OD,课件-----隐藏和显示按钮,作出隐藏和显示按钮,分别将这两个按钮改名为“隐藏5、“显示5      

 



2005-9-23 13:51:34
Re:教学设计:正方形(2)

7、将点EFH改名为DBA,将四边形OCDDOBAD分别填充。完成图形3。图形4

1、作两条互相垂直的直线,交点为点G1,在其中的一条直线上取三点,选中这三点作出椭圆。

2、选取椭圆和直线,作出其中的一个交点,改名为点B,顺次选中点B和点G1,作出点B关于点G1的点绕点的缩放旋转点,在对话框中输入缩放比例为1,旋转角度为90,将得到的点改名为点C,顺次选中点C和点G1,作图----------点关于点的对称点,作出对称点,将点的名改为点A

3、在椭圆上取一点,改名为D,选中点D,作点D的动画,将最小值改为pi,最大值改为2*pi,运动方式改为“一次运动”,将文本改为“展开2;再次选中点D,作点D的动画,将最小值改为pi,最大值改为2*pi,运动方式改为“一次运动”、“逆向运动”,文本改为“折叠2

4、选取点A和点C,作图-----线段、向量、射线和直线------直线,作出直线AC,将颜色改为红色,选中直线AC,课件-----隐藏和显示按钮,作出两个按钮,将两个按钮的名改为“隐藏6“显示6

5、选中点ABC,填充三角形ABC;选中点ADC,将三角形ADC填充。图形4完成。

图形5

1、作出线段AB,选中线段AB,作图-----常见多边形------正方形,作出正方形ABCD,连结AB,取AB的中点O

2、选中点O,单击右键,将点O标记为旋转中心;再单击右键,将旋转的角度设为“v”;选取正方形ABCD,单击右键,点击旋转几何对象。

 3、单击右键,点击动画,在变量名中输入“v”,将最大值改为“pi/2,运动方式改为“一次运动”,文本改为“旋转1;再单击右键,重复操作,将最大值改为“pi”,最小值改为“pi/2,文本改为“旋转2;再单击右键,重复操作,将最大值改为“3/2* pi”,最小值改为“pi”,文本改为“旋转3;再单击右键,将最大值改为“2*pi”,最小值改为“3/2*pi”,文本改为“旋转4

4、课件------按钮,将按钮名输入“旋转角度为0°”,点击确定,作出一个按钮;选中按钮,单击右键,在“属性”上单击,动作-----setvalue------增加动作------设置变量的值------v=0-----确定。图形5完成(最后将不需要显示的线和点等隐藏就可)

【使用后记】在动画中变量的使用往往给课件的制作和使用带来很大的方便。



发表评论:

    昵称:
    密码: (游客无须输入密码)
    主页:
    标题:
Powered by Oblog.